Mesa:
𝕋𝕙𝕖 ℂ𝕝𝕠𝕔𝕜𝕨𝕠𝕣𝕜 ℂ𝕚𝕥𝕪
Sistema:
D20 / D&D
Ăšltimo Acesso:
11/10/2024 21:10:24
Criada por:
SirCooper em 28/06/2022
Site:
Usuários Online:
Entrar na MesaÉ necessário ter o Firecast
https://firecast.appEntre engrenagens, vapor, ferro e vidro a vida Ă© constante em Ormaheim. Com o avento industrial, a manufatura tem se tornado coisa do passado e as pessoas tem migrado do interior para as grandes cidades, pelas oportunidades e promessas que elas oferecem.
Não é incomum encontrar uma nova vida em Ormaheim, contudo a vida na cidade não é tão fácil quanto parece. Especialmente para aqueles que desejam mais que a vida de um trabalhador em fábricas, estes acabam conhecendo uma outra faceta da cidade, que é a sua complexa teia de interesses, alianças, inimizades e trocas de favores que vão desde os mais baixos capangas e informantes, passando pelos organizados e proeminentes sindicatos do crime, alcançando as notáveis cinco grandes associações e chegando até mesmo em nobres e a coroa.
Note que a magia existe no mundo, de forma sutil, poucos são capazes de a canalizar, muito menos são aqueles que realmente tem a habilidade para realizar grandes feitos com ela, por outro lado a tecnologia tem saltado exponencialmente, existem rumores de que até mesmo os Automatas, grandes unidades mecanizadas de aço, tem ultrapassado os estágios de protótipos e em breve se tornarão viáveis para o uso, e com isso, as pessoas se dividem entre as que acreditam que isso será algo bom e as que se preocupam com o que pode trazer.
Humanos nĂŁo sĂŁo a Ăşnica raça no paĂs, existem outros seres humanĂłides de todos os tipos, especialmente na metrĂłpole, com seu aspecto cosmopĂłlita aonde a força de trabalho Ă© bem vinda, independente de sua raça de origem, contudo nĂŁo sĂŁo todos que partilham desse mesmo sentimento, nĂŁo Ă© incomum que humanos, especialmente vindos de cidades do interior tenham algum tipo problema com nĂŁo humanos, por quaisquer razões que tenham os motivado a tal.
A campanha será predominantemente de mundo aberto, oferecendo aos jogadores opções para explorarem e interagirem com o mundo ao seu redor, fazerem alianças e inimigos e se organizarem como acharem mais adequado.
Sendo o enredo em sua maior parte conduzido pelas aspirações e ambições do grupo, as decisões tomadas são todas relevantes, podendo impactar não apenas suas vidas pessoais, mas o cenário como um todo.
NĂvel inicial I, progressĂŁo rápida atĂ© nĂvel 6 com XP por quests, side-quests e inimigos derrotados. Posteriormente o progresso será exclusivamente por milestones.
Skyrom - Monge